"Дерби" - это футбольный онлайн менеджер. Проект, который дарит вам возможность попробовать себя в роли тренера (менеджера) футбольной команды. Вы будете совершать трансферы (покупать/продавать) игроков, строить клубную базу, подписывать контракты с игроками, общаться с ними, ломать голову над тактикой и составом перед каждым матчем и многое другое. Да, мы не можем порадовать вас красочной 3D графикой, но если вы любитель умных игр, а не исключительно красивой картинки - эта игра для вас! 1) Если у клуба уже построено более 10 элементов базы, новый менеджер может начать строительство базы лишь по истечение 15 суток с момента назначения на должность (Исключение - стадион, его можно расширять сразу). 2) При начале строительства любого элементы базы, на счету клуба должно оставаться не менее 500 000$ У менеджера существует техническая возможность разрушать строения базы. Делается это только в случае острой необходимости и при соблюдение следующих условий: 1) Менеджер должен управлять клубом не менее 30 суток (Условие игнорируется при наличие VIP статуса). У каждого клуба есть агрессивные ультрас, у каждого футболиста есть персональные, безумные фанаты, по городам мира бродят хулиганы - все это может доставить проблемы. Агрессия по отношению к игрокам может проявиться в следующих случаях:
Диагностика заболеваний футболистов происходит ежедневно в 23:40. Если диагностика прошла успешно, длительность травмы остается неизменной и игрок приступает к лечению. Длительность болезни сокращается на 1 день ежедневно в 02:10 К лечению допускаются исключительно диагностированные травмы. В клубной гостинице можно собрать всех игров (минимум на сутки). Преимущество этого - футболисты не могут травмироваться (в бытовых условиях), нарушить режим или заболеть в этот промежуток времени.
Игроки посещают релакс центр ежедневно в период 01:00 - 01:59. Травмированный игрок не может восстановить энергию в релакс центре, если его физическое состояние выше 79%. Строить здания ДЮСШ возможно исключительно в межсезонье, после выпуска молодых игроков.
Тренировочный Центр позволяет игрокам команды ежедневно тренироваться (см. "База: Тренировки игроков"), а так-же в конце каждого сезона предоставляет менеджеру определенное количество баллов (в зависимости от уровня строения), которые он может распределить между скиллами футболистов (см. "Дополнительные баллы скиллов, физы, таланта"). Тренировки проводятся ежедневно с 23:00 до 24:00 часов. Если игрок травмирован - не тренируется. Продажа атрибутики происходит каждое воскресенье в 22:30 Доход зависит от уровня строения. Подробнее можно узнать на странице клубной базы. Перед началом каждого сезона менеджер может приобрести щитки для игроков. Чем лучше щитки, тем меньше вероятность у игроков травмироваться на тренировке и в матче. Игрок может травмироваться на тренировке, в матче, а так-же заболеть в бытовых условиях (если не заперт на базе) Когда случается травма, настроение игрока падает на 1 пункт, а усталость на 20%. Ушиб руки 2 - 5 дней На тренировке, в матче, в бытовых условиях. (Чаще остального) Ушиб ноги 4 - 7 дней На тренировке, в матче, в бытовых условиях. (Чаще остального) Ушиб головы 3 - 6 дней На тренировке, в матче, в бытовых условиях. (Чаще остального) Вывих голеностопа 7 - 15 дней На тренировке, в матче Рассечение на ноге 5 - 10 дней На тренировке, в матче Трещина в ноге 14 - 21 дней На тренировке, в матче Трещина в руке 10 - 15 дней На тренировке, в матче Сотрясние мозга 15 - 25 дней На тренировке, в матче Перелом руки 30 - 40 дней На тренировке, в матче Перелом ноги 30 - 65 дней На тренировке, в матче Повреждение подколенного сухожилия 14 - 28 дней На тренировке, в матче Повреждение двуглавой мышцы бедра 14 - 21 дней На тренировке, в матче Повреждение паха 25 - 40 дней На тренировке, в матче Повреждение икроножной мышцы 20 - 35 дней На тренировке, в матче Повреждение связок колена 35 - 45 дней На тренировке, в матче Простуда 2 - 4 дней Бытовые условия. (Чаще остального) Грипп 8 - 13 дней Бытовые условия. (Чаще остального) Кишечная инфекция 3 - 6 дней Бытовые условия. (Чаще остального) Отравление 1 - 3 дней Бытовые условия. (Чаще остального)
У футболистов могут быть особенности характера, которые сказываются на его развитие и могут быть как полезны, так и вредны.
У каждого менеджера есть 5 характеристик, которые со временем он может развивать и помогать своей команде в различных сферах. Душа компании - возможность поднять настроение игрокам команды. 1 раз в 2 сезона всем игрокам на 1 балл 1 раз за сезон всем игрокам на 1 балл + при личной беседе с игроком 20% вероятности успеха 2 раза за сезон всем игрокам на 1 балл + при личной беседе с игроком 20% вероятности успеха 2 раза за сезон всем игрокам на 1 балл + при личной беседе с игроком 30% вероятности успеха 3 раза за сезон всем игрокам на 1 балл + при личной беседе с игроком 40% вероятности успеха 3 раза за сезон всем игрокам на 1 балл + при личной беседе с игроком 40% вероятности успеха 4 раза за сезон всем игрокам на 1 балл + при личной беседе с игроком 50% вероятности успеха 4 раза за сезон всем игрокам на 1 балл + при личной беседе с игроком 60% вероятности успеха 5 раз за сезон всем игрокам на 1 балл + при личной беседе с игроком 70% вероятности успеха 6 раз за сезон всем игрокам на 1 балл + при личной беседе с игроком 70% вероятности успеха Мотиватор - возможность играть матчи с супер-настроем. 1 матч в сезон - 100%, 2 матч - 50% 2 матча в сезон - 100% 2 матча в сезон - 100%, 3 матч - 50% 3 матча в сезон - 100% 3 матча в сезон - 100%, 4 матч - 50% 4 матча в сезон - 100% 4 матча в сезон - 100%, 5 матч - 50% 5 матчей в сезон - 100% 5 матчей в сезон - 100%, 6 матч - 50% 6 матчей в сезон - 100% Особая мотивация добавляет в матче +0.05 балла к самоотдаче футболистов. Тренер по физподготовке - возможность повышать физическую готовность игроков. 1 раз в 2 сезона всем игрокам на 2% 1 раз в сезон всем игрокам на 4% 2 раза в сезон всем игрокам на 3% 2 раза в сезон всем игрокам на 4% 3 раза в сезон всем игрокам на 4% 3 раза в сезон всем игрокам на 6% 3 раза в сезон всем игрокам по 8% 4 раза в сезон всем игрокам по 8% 4 раза в сезон всем игрокам по 10% 5 раз в сезон всем игрокам по 10% Финансист - экономия денег. Содержание базы на 1% меньше Содержание базы на 1% меньше + зарплата игроков на 1% меньше Содержание базы на 2% меньше + зарплата игроков на 2% меньше Содержание базы на 3% меньше + зарплата игроков на 3% меньше Содержание базы на 4% меньше + зарплата игроков на 4% меньше Содержание базы на 5% меньше + зарплата игроков на 6% меньше Содержание базы на 6% меньше + зарплата игроков на 8% меньше Содержание базы на 7% меньше + зарплата игроков на 10% меньше Содержание базы на 8% меньше + зарплата игроков на 12% меньше Содержание базы на 10% меньше + зарплата игроков на 15% меньше - Общий скилл и стоимость игроков обновляется 4 раза в месяц (1, 7, 14 и 21 числа каждого месяца). Стоимость игроков формируется из следующих параметров: скиллы, возраст, талант, популярность, амплуа футболистов. Начальная зарплата определяется по тем-же параметрам, за исключением: популярности и амплуа - они не учитываются, а возраст формирует зарплату по другой формуле, нежели трансферную стоимость: В межсезонье игроки не тренируются. 1) Видно приблизительное количество финансов у всех команд 2) Перед началом матча при совершение автозамены (травма, дисквалификация и пр.), выходит игрок необходимой позции, а не случайный. Менеджер может быть уволен по одной из следующих причин: 1) Отсутствие на проекте (не авторизировался) более 10 дней подряд в период сезона и 15 дней в период межсезонья. Суммарный скилл считается в двух вариациях.
После перехода в новый сезон каждому клубу поступает предложение от одного из спонсоров. В условиях всего два пункта - сумма предложения (определяется случайным образом из диапазона 9 500 000$ - 10 250 000$) и срок оплаты (в начале, середине или конце сезона. У последнего варианта немного больше вероятности). Перед стартом национальных чемпионатов (т.е. начало сезона) у каждой команды есть возможность определить задачу на сезон. От этого решения после окончания чемпионата зависит размер дополнительной финансовой прибыли.
На странице управления клубом эта функция отмечена иконкой:
Менять трансферный статус футболистов можно на странице "Игроки", ссылка на которую находится в панели управления клубом.
Перед завершением каждого сезона происходит определение рейтинга менеджера, который он заработал в этом игровом отрезке времени. Берутся в учет все официальные матчи сезона. Попробовать себя в роли журналиста может любой желающий. После создания материала он будет проверен главным редактором и впоследствии опубликован на сайте.
Вероятность завершения карьеры игроком появляется после 32 лет. В начале каждого сезона менеджер может лично принять участие в переговорах с футболистом, либо подождать пока они пройдут автоматически.
Перед началом и в середине сезона менеджер может "заморозить", т.е. отпустить в отпуск игрока до конца текущего сезона. В этом случае он не будет тренироваться и получать заработную плату в клубе. Тем не менее в конце сезон он снова вернется в команду. Обдумайте это решение тщательно. Да, клуб сэкономит на ЗП игрока, но вернуть до конца сезона его в состав вы не сможете. Менеджеры в сборные, у которых есть федерация назначаются президентом, остальные администратором. Игроки, вызванные в сборную могут быть отозваны не менее, чем через 15 дней. Менеджеры, обладающие статусом VIP PLATINUM могут изменить время начала домашних матчей, при условии, что до старта игры остается более 24 часов и ранее время уже не менялось. Менеджер гостевой команды оповещается об изменение посредством оповещения на сайте и сообщения в Телеграм (если привязан) Это возможность сохранять тактики и отправлять их на несколько матчей вперед. Менеджеры, обладающие статусом VIP GOLD могут сохранить 2 варианта тактики. У VIP PLATINUM ограничений нет. Сохраненную тактику можно отправить на 4 (включая ближайший) матча вперед. Состав будет отправлен автоматически в день матча, в 11:00 или 11:30. Менеджер будет оповещен о том, что автоматическая отправка состава сработала. |
Derbi.pw © 2016 - 2023 |
Темная тема Онлайн: 0 пользователей и 355 гостей: |
Опросы | Статистика | Контакты |