Премьера: Обновленный генератор! - Футбольный онлайн менеджер "Дерби"
Премьера: Обновленный генератор!
15.02.2018 06:06    53    657 Оценка: + 17
В очередной раз наступаю на те же грабли - начинаю масштабную работу над проектом в межсезонье, предполагая, что это лучшее время для того, чтобы что-то изменить на проекте. На самом деле это утверждение не далеко от истины, но необходима обязательная поправка - подготовку необходимо проводить исключительно во время сезона, а анонсировать уже в межсезонье.
В этот раз работа над генератором вылилась в затянувшееся межсезонье. Благо, не критично.

Стояла задача - устроить премьеру 13 февраля, в день моего рождения. Планам не суждено было сбыться даже не смотря на то, что в праздничный день я все время уделил программированию. Работая до 6 утра, все-таки удалось загрузить обновленные скрипты с опозданием на несколько часов, однако, новость я публикую только сейчас.

Лишний раз повторю, работа над генератором - самая сложная. Мне гораздо проще выпустить несколько абсолютно новых модулей для игры, чем "копаться" в коде генератора, объем которого, к слову, составляет порядка 9000 строчек написанного руками кода.

Ну а теперь давайте поговорим о самих изменениях.

Домашний бонус

Решать эту проблему я начал в первые дни работы над новым генератором.
Домашний бонус был уменьшен ровно в два раза.
Например, если раньше при 40 000 зрителях команда-хозяин получала к настрою игроков +0.28, то теперь только 0.14 балла.

Кстати, это нововведение работает уже давно, так что его результаты вы можете увидеть в последних матчах (за 1-2 месяца).

Новый скилл игроков - "Тактика"

Эта идея показалось мне крайне интересной. Почему все игроки априори у нас выполняли указание менеджера с вероятностью в 65%? По моему в жизни это устроено несколько иначе. Попытался я изменить этот момент и на проекте.
Теперь у каждого футболиста есть тактический навык который и равен вероятности выполнения в игре тренерской установки.
Т.е., например, если у игрока "Тактика" - 70 баллов, то во всех игровых моментах с вероятностью в 70% он исполнит тренерскую установку.

В этот раз (вы удивитесь) было решено не отдавать на откуп рандому распределение нового скилла. Сейчас все в ваших руках!
На данный момент у игроков данный скилл равен 55 баллам, но в копилку каждой команды начислено ((количество игроков + отданных в аренду - взятых в аренду) * 10) баллов, которые менеджеры могут распределить между игроками на свое усмотрение. Именно вы будете решать, кто в вашей команде будет тактически подкован, а кто нет.

Дисквалификация


О необходимости введения дисквалификации не писал только ленивый. В этом обновление я ее реализовал. Отныне игрок, получивший красную карточку в матче будет дисквалифицирован на следующую игру этого турнира.

Информация о дисквалификации отображается в ростере команды и в редакторе тактики.

Большая разница в счете

Чтобы предотвратить крупные счета "в одну калитку" в новом сезоне было сделано следующее (выдержка из FAQ):
Если команда выигрывает с разницей в 3 гола - скилл "Ближний удар" всех ее игроков уменьшается на 5 баллов.
Если команда выигрывает с разницей в 4 гола - скилл "Ближний удар" всех ее игроков уменьшается на 10 баллов.
Если команда выигрывает с разницей в 5 и более голов - скилл "Ближний удар" всех ее игроков уменьшается на 20 баллов.


Влияние удаления на игру

На форуме часто жаловались, что удаление не сказывается на игре должны образом. Я постарался это исправить.
Цитата из FAQ:
После удаления, помимо того, что команда лишается футболиста, ее игроки начинают терять больше энергии (физы).
Если в команде 1 удаленный футболист: +1 к потере физы онлайн каждые 10 минут.
Если в команде 2 и более удаленных футболиста: +2 к потере физы онлайн каждые 10 минут.


Лидерство


Произведена реформа лидерства футболистов. С этого момента у выпущенных ДЮСШ юниоров этот скилл будет минимальным. Улучшить показатель можно будет назначая футболиста капитаном на игру. После каждого матча показатель будет улучшаться (подробнее в FAQ).

Сыгранность

Значительно доработано начисление сыгранности. Теперь игрок получает 1 балл сыгранности за каждые 10 минут сыгранных в матче.

Процесс генерации матча


Развод мяча:
Новый вариант действия - "Откатить мяч назад защитнику".
Развод теперь производится одним игроков, а не двумя.

Фланги в середине поля:
Возможность играть без левого и правого полузащитника. В таком случае к атаке будут подключаться фланговые защитники, однако и для этого в установках на игру необходимо указать им это делать. В противном случае на месте фланговых полузащитников могут оказаться центральные.
Учтите, что если флангового полузащитника нет в составе, соперник сможет проходить эту зону беспрепятственно.
Так-же в таком случае штрафные на фланге исполняют ЦП.

Появилась возможность с фланга делать пас в центр и выносить мяч в центр атаки.

Фланги в защите:
Повышена изначальная вероятность успеха паса по флангу с 75% до 80%.
Создана возможность делать пас в центр защиты.
Как уже было написано выше, в установках теперь можно указать подключаться к атаке фланговым защитникам. В этом случае (если на их фланге полузащитника нет) они будут терять на 1% физического состояния больше (каждые 10 минут).

Фланги в атаке
После навеса или прострела вероятность вести борьбу за мяч у нападающего (атакующая сторона) и защитника (защищающаяся сторона) теперь на 50% выше, чем было раньше.

Баги

Исправлены мелкие баги, в том числе тот, из-за которого после забитого гола с углового в хронологии не отображался автор голевой передачи.
Так-же стоит отметить, что была проведена небольшая работа над улучшением качества текстовых трансляций матчей.

Онлайн замены


Значительно доработан модуль внесения изменений в игру в режиме Online. Теперь вы видите не выпадающий, "серый" список игроков, а полную информацию о них. В том числе, что самое важное, их физическое состояние в режиме реального времени. Эта информация ранее была вовсе недоступна.

Спасибо за внимание. Буду рад услышать отзывы о проделанной работе.
С понедельника начинаем подготовку к новому сезону.
Автор материала: Роман Янчук (Amor)

КОММЕНТАРИИ:


11.03.2018 20:54   |   Регистрация: 27.12.2017   |   Сообщений: 14   |   Рейтинг: + 13   №2508
я как та задавал вопрос, и не помню где именно, и естественно не знаю каков ответ))
а вот вопрос нельзя ли сделать в расстановке играть с 3 защитниками в центре без фланговых??) спасибо...


VIP GOLD
24.02.2018 21:09   |   Регистрация: 10.05.2016   |   Сообщений: 26   |   Рейтинг: + 54   №2406
Рома, пожалуйста, сократи вероятность прямой красной карточки в первые минуты матча. Это смешно, когда каждый раз в первом тайме по несколько удалений.


ADMIN
22.02.2018 02:31   |   Регистрация: 07.05.2016   |   Сообщений: 607   |   Рейтинг: + 206   №2395
Веталь, Нет там никакого умолчания. Какой из вариантов был выбран ранее, такой должен и сохраниться.

odessa2012, Посмотрите лог изменения усталости игроков. Там все написано.


VIP
21.02.2018 21:45   |   Регистрация: 07.05.2016   |   Сообщений: 139   |   Рейтинг: + 165   №2389
Рома, По умолчанию при отправки состава, функция - "подкл. фланг. защитников в атаку", стоит - ДА. Зачем?


21.02.2018 12:18   |   Регистрация: 05.06.2016   |   Сообщений: 53   |   Рейтинг: + 14   №2388
Amor, http://derbi.pw/match.php?id=13443#x все полузащитники!


ADMIN
21.02.2018 02:44   |   Регистрация: 07.05.2016   |   Сообщений: 607   |   Рейтинг: + 206   №2382
Веталь, Никто фланговых защитников бежать в атаку не заставляет)) Все зависит от установок.


VIP
21.02.2018 02:41   |   Регистрация: 07.05.2016   |   Сообщений: 139   |   Рейтинг: + 165   №2381
Рома, я вообще не пойму, зачем эту функцию навязывать по умолчанию, почему ты её не сделал отдельным пунктом, как ты сделал активный прессинг?


ADMIN
20.02.2018 22:33   |   Регистрация: 07.05.2016   |   Сообщений: 607   |   Рейтинг: + 206   №2380
Веталь, Ваши фланговые защитники играли в последнем матче с установкой бежать в атаку.
Исправил несколько багов в редакторе тактики - должно помочь. Последите за ошибкой в ближайших играх.

odessa2012, Для начала Вы бы могли указать игроков и матч, о которых идет речь.


VIP
20.02.2018 20:28   |   Регистрация: 07.05.2016   |   Сообщений: 139   |   Рейтинг: + 165   №2379
Да и в отчёте, не одного действия в атаке защитники не выполнили, даже в центре поля нет их действий в отчёте. Каким боком они должны подключаются при схеме 1-4-5-1??? Рома, ключевые слова в этом должны быть - ЕСЛИ НА ФЛАНГЕ ПОЛУЗАЩИТНИКА НЕТ!


20.02.2018 11:14   |   Регистрация: 05.06.2016   |   Сообщений: 53   |   Рейтинг: + 14   №2378
Amor, тогда не понятно, почему они столько начали терять физы. До игры было 100% после игры стало 82% такого никогда раньше не было. При этом все остальные игроки потеряли физы намного меньше!


VIP
20.02.2018 09:32   |   Регистрация: 07.05.2016   |   Сообщений: 139   |   Рейтинг: + 165   №2377
Рома, Я читаю внимательно! Перед отправкой состава, я отключаю эту "ЧУДО" функцию так, но всёравно, уже вторую игру подряд фланговые теряют на 25 % физы больше, чем обычно


ADMIN
20.02.2018 04:52   |   Регистрация: 07.05.2016   |   Сообщений: 607   |   Рейтинг: + 206   №2376
Darkill, Как уже процитировали меня выше, баллы можно распределить и позже.

Веталь, Читайте внимательно новость:
Как уже было написано выше, в установках теперь можно указать подключаться к атаке фланговым защитникам. В этом случае (если на их фланге полузащитника нет) они будут терять на 1% физического состояния больше (каждые 10 минут).

odessa2012, Никакой связи у тактики и физы нет.


19.02.2018 23:11   |   Регистрация: 05.06.2016   |   Сообщений: 53   |   Рейтинг: + 14   №2375
Почему все игроки у которых прокачана тактика очень сильно теряют физу, в новостях об этом не говорилось! Рома верни моим игрокам стартовые показатели тактики!


19.02.2018 18:02   |   Регистрация: 07.05.2016   |   Сообщений: 105   |   Рейтинг: + 114   №2374

Darkill, до конца сезона они не сгорят точно.
Barsa Shostka 16.02.2018 14:27
Привет. Тактику я смогу оставить и раздать игрокам которые придут в ТО или её нужно раздавать строго действующим игрокам команды?

Amor 16.02.2018 15:13
Никаких ограничений с распределением баллов тактики нет. Можете оставить до ТО.


VIP
19.02.2018 17:41   |   Регистрация: 07.05.2016   |   Сообщений: 139   |   Рейтинг: + 165   №2373
Почему фланговые защитники так сильно стали терять физу???????


19.02.2018 12:40   |   Регистрация: 08.10.2016   |   Сообщений: 60   |   Рейтинг: + 50   №2372
Ром, ответь, пожалуйста, про то, сгорят ли баллы тактики или они могут остаться и ждать своего применения?


19.02.2018 10:51   |   Регистрация: 07.05.2016   |   Сообщений: 157   |   Рейтинг: + 85   №2371
Главное что бы они Ее завершили неожиданно и тренеры не знали кто их покинет. В общем делай как обычно и все так и будет.


ADMIN
19.02.2018 01:32   |   Регистрация: 07.05.2016   |   Сообщений: 607   |   Рейтинг: + 206   №2370
NTeam, Завершать карьеру игроки начнут с конца 3 сезона.

Barsa Shostka, Никаких нововведений по скиллу "Тактика" в ближайшее время не планируется.


VIP
18.02.2018 22:27   |   Регистрация: 07.05.2016   |   Сообщений: 139   |   Рейтинг: + 165   №2369
Тактика и сыгранность, это два самых неудачных эксперимента в этом обновлении...


18.02.2018 16:42   |   Регистрация: 07.05.2016   |   Сообщений: 105   |   Рейтинг: + 114   №2368
Продумай тактику, как её можно развивать в футболистов и с какого параметра она будет у юниоров. На данный момент всем игрокам можно обратно вернуть эти 10 баллов и всё, смысла особого нет кому-то добавлять или убавлять ввиду неясности её прокачки. И пора уже давать ясность насчёт начала сезона к каким числам нужно улучшать физу игрокам, чтобы они подошли к сезону в оптимальной форме.


18.02.2018 15:27   |   Регистрация: 27.08.2016   |   Сообщений: 135   |   Рейтинг: + 45   №2367
да ужасно сложно. наверное ждет собрание программистов что бы решить данную проблему )))))


VIP
18.02.2018 15:11   |   Регистрация: 07.05.2016   |   Сообщений: 139   |   Рейтинг: + 165   №2366
Видать всё сложно, раз админ был сегодня в сети а матч до сих пор не закончен


18.02.2018 14:59   |   Регистрация: 27.08.2016   |   Сообщений: 135   |   Рейтинг: + 45   №2365
Заря - Фулхем, матч идет третий день, АДМИН ЭТО ПОЗОР ПРОСТО!!!!!!!!!
или опять я не прав и илшком груб с Вами? просто подругому разговаривать с вами нельзя ни как уже видимо... или можно?подскажите как????


17.02.2018 18:34   |   Регистрация: 26.08.2016   |   Сообщений: 46   |   Рейтинг: + 26   №2364
А как на счёт завершения карьеры игроком или отправки в свободные агенты? Что-то такое планируется?


VIP
16.02.2018 18:16   |   Регистрация: 07.05.2016   |   Сообщений: 139   |   Рейтинг: + 165   №2363
Рома, так теперь сыгранность игроков получаемая от матчей в 1,5 меньше стала? И это ты называешь "Значительно доработано начисление сыгранности" ?))


ADMIN
16.02.2018 15:12   |   Регистрация: 07.05.2016   |   Сообщений: 607   |   Рейтинг: + 206   №2362
Я перепутал. В действительности максимальный уровень тактики - 80%.

Flaem, Клубам были выданы баллы с учетом игроков, находящихся в аренде. Т.е. за Ваших футболистов, которые вернутся в клуб лишь после окончания сезона так-же получены баллы.


16.02.2018 14:32   |   Регистрация: 25.07.2016   |   Сообщений: 53   |   Рейтинг: + 52   №2361
И я согласен, что даже 85 много. Ну 75, не больше.


16.02.2018 14:23   |   Регистрация: 25.07.2016   |   Сообщений: 53   |   Рейтинг: + 52   №2360
Кликнули на +1 первый раз. А дальше просто обновляете страницу. за каждое обновление страницы идет +1.


16.02.2018 13:37   |   Регистрация: 25.09.2016   |   Сообщений: 118   |   Рейтинг: + 22   №2359
85 это много... ну или надо было сделать чтоб этот максимум достигался очень сложно(например сейчас в ручную до 70-75 максимум, а дальше от тренировок или от кача в матчах), будет бред когда все указания у всех совершаются без проблем. И поддержу Serti, кликать по +1 это слишком(


16.02.2018 13:12   |   Регистрация: 27.08.2016   |   Сообщений: 135   |   Рейтинг: + 45   №2358
Роман, даже не хочу начинать тактику. у меня 210 балов тактики.
мне нужно тыкать по странице по 3 раза что бы распределить 1 бал тактики, соответственно мне нужно 630 раз делать действия что бы сдеать тактику всем....

просьба:
1. я выбираю игрока
2. выбираю так этому игроку начислить: ввожду число сколько баллов ему начислить..

правда это очень скучно распределять все баллы так.

сделай такую функцию плиз


16.02.2018 12:50   |   Регистрация: 07.05.2016   |   Сообщений: 41   |   Рейтинг: + 68   №2357
Я так понял мои игроки, находящиеся в аренде, останутся без баллов к "Тактике"


16.02.2018 10:58   |   Регистрация: 08.10.2016   |   Сообщений: 60   |   Рейтинг: + 50   №2356
Роман, обязательно нужно потратить все баллы тактики сейчас или можно оставить на будущее и применять, когда захочу?


VIP
16.02.2018 10:52   |   Регистрация: 13.12.2016   |   Сообщений: 115   |   Рейтинг: + 111   №2355
а у молодых игроков с тактикой что будет? они так и будут до скончания веков появляться с тактикой 55? или ее можно будет тренировать?


VIP
16.02.2018 09:34   |   Регистрация: 07.05.2016   |   Сообщений: 139   |   Рейтинг: + 165   №2354
Когда все баллы для повышения тактики закончатся, где их потом брать? Об этом ничего не написано.


ADMIN
16.02.2018 04:56   |   Регистрация: 07.05.2016   |   Сообщений: 607   |   Рейтинг: + 206   №2353
Darkill, Баг с неверным отображением физы во время онлайн-замен исправлен.

sterh, Нынешний домашний бонус ощущается, поверьте. Вы бы увидели большую разницу, если бы его не было вообще.
Серия пенальти будет реализована по ходу сезона. Такое решение принято для того, чтобы не задерживать начало чемпионатов.

Monastic, Баг уже исправлен.
Скилл "тактика" можно увидеть на странице игрока.

Веталь, В товарищеских играх сыгранность увеличивается в два раза медленнее, чем в официальных матчах. Читаем FAQ.

DANAVA, Скилл "Лидерство" у юниоров может быть до 60 баллов.

Barsa Shostka, Не думал еще об этом.

HechhoI, Скилл "тактика" не может быть выше 85%. Это было учтено.


15.02.2018 20:58   |   Регистрация: 25.07.2016   |   Сообщений: 53   |   Рейтинг: + 52   №2352
И более того есть действия в генераторе, не с 65% вероятностью, а с 50%. Бредово менять его на 100% тактическим навыком. Убивает просто весь генератор. Я бы еще понял, если бы тактика давала + к вероятности. Например изначальная вероятность 65%, тактика у игрока 80, дает + 8% например.


15.02.2018 20:55   |   Регистрация: 25.07.2016   |   Сообщений: 53   |   Рейтинг: + 52   №2351
Стоит ограничить максимальный уровень тактики например на 80%. Это же не правильно, если условный Криштиану будет со 100% вероятностью бить 100 бальным дальним ударом? Рандом в каком-то кол-ве должен присутствовать обязательно!


15.02.2018 16:35   |   Регистрация: 07.05.2016   |   Сообщений: 105   |   Рейтинг: + 114   №2350
Тактику будет возможность качать на тренировках и матчах?


15.02.2018 14:19   |   Регистрация: 07.05.2016   |   Сообщений: 71   |   Рейтинг: + 75   №2349
А вот скилл лидерство у юниоров может стоит оставить рандомным? Кто будет выпускать капитана с лидерством 10?


15.02.2018 14:12   |   Регистрация: 07.05.2016   |   Сообщений: 71   |   Рейтинг: + 75   №2348
Тактика очень интересная задумка, осталось понять как лучше распределить скилл


15.02.2018 14:09   |   Регистрация: 01.01.2016   |   Сообщений: 56   |   Рейтинг: + 43   №2347
Да и вообще новый скилл тактика бред . Из пустого в порожнэ переливаем . Было 65% приоритет действия теперь 55 но нужно перекачивать баллы. Это чтоб не скучно было? Ну а в целом все остальное интересно и прикольно. Спасибо за работу


15.02.2018 14:01   |   Регистрация: 01.01.2016   |   Сообщений: 56   |   Рейтинг: + 43   №2346
Повышать тактику на +1 каждый раз очень занимательная работа, особенно если у многих много команд . А нельзя было придумать вкладочку с количеством от 1 до 10. Чтоб сразу на 10 повысить ?


15.02.2018 13:11   |   Регистрация: 25.09.2016   |   Сообщений: 118   |   Рейтинг: + 22   №2345
-по поводу больших счетов, БУ ничего не решит, по наблюдению(может ошибаюсь но не сильно) половина голов забивается еще и дальними, фланговые полузащитники с дальним ударом круче нападающих... И в общем эта идея не очень
В остальном вроде неплохо, спасибо


15.02.2018 12:06   |   Регистрация: 03.09.2016   |   Сообщений: 17   |   Рейтинг: + 2   №2344
А ростере команды не показывается графа "тактика"..


15.02.2018 11:54   |   Регистрация: 07.05.2016   |   Сообщений: 98   |   Рейтинг: + 12   №2343
Спасибо за роботу. Но один вопрос. А что по серии пенальти?


VIP
15.02.2018 11:43   |   Регистрация: 07.05.2016   |   Сообщений: 139   |   Рейтинг: + 165   №2342
У меня игрок провёл на поле 66 мин. а сыгранности прибавилось всего 3 балла, ещё 2 игрока провели на поле 56 мин. и 42 мин. им добавилось по 2 бала сыгранности.


VIP
15.02.2018 11:02   |   Регистрация: 13.08.2016   |   Сообщений: 161   |   Рейтинг: + 344   №2341
И ещё вопрос: где отображается показатель Тактика?


VIP
15.02.2018 10:42   |   Регистрация: 13.08.2016   |   Сообщений: 161   |   Рейтинг: + 344   №2340
Отлично, продуктивная работа, Роман!
Теперь о плохом: появился баг при штрафном центре, когда зависли несколько матчей и в заменах не отображалась физа. Надеюсь, ещё парочка матчей помогут устранить мелкие проблемы и пора начинать сезон!


15.02.2018 10:35   |   Регистрация: 07.05.2016   |   Сообщений: 62   |   Рейтинг: + 16   №2339
Спасибо за проделанную работу.
Хочется высказать своё мнение по поводу изменений.
1. Домашний бонус
Раньше конечно домашний бонус был чересчур велик, но после того как его в 2 раза понизили, как-то он совсем перестал ощущаться. Сужу по последним товам. А ощущаться должен, хоть немного. Я бы остановился на чём-то среднем, т.е. примерно +0.20 к настрою.
2. Новый скилл игроков - "Тактика"
Поддерживаю
3. Дисквалификация
Поддерживаю
4. Большая разница в счете
Вот здесь я не согласен. Конечно эту проблему надо решать. Но почему именно таким методом. Ведь в нём нет никакой логики. Ведь в реальности всё не так. Если условная "Барселона" обыгрывает условный "Леванте" 3-0, то что у Месси и Суареса сразу резко ухудшается зрение? Или ноги сразу становятся кривыми? Нет. Они как умели хорошо играть, так и умеют, и навыки их не падают, а остаются такими же как и были. Команда просто расслабляется, понимает, что матч она уже не отдаст и переходит в т.н. "режим экономии энергии". Так почему бы и здесь не сделать также? Ведь для этого есть прекрасный инструмент - Самоотдача. К примеру, как только команда повела с разницей в 3 мяча, у всех игроков на 1 уровень снижается самоотдача. Т.е. высокая становится средней, а средняя - низкой. Если к примеру команда-соперник отыгрывает один мяч и разница становится снова 2 мяча, то игроки снова мобилизуются, и возвращают прежний уровень самоотдачи. Когда разница становится +5, то уровень самоотдачи снижается на 2. Так ИМХО намного логичнее + побеждающая крупно команда получит возможность поберечь силы, что и происходит в реальной жизни.
5. Влияние удаления на игру
Кто жаловался, что удаление не влияет должным образом? Мы наверное с ними играем в какие-то разные проекты. По-моему удаления и раньше оказывали существенное влияние на ход игры. Плюс к этому, не решена проблема глупых удалений на ровном месте в центре поля (хотя это было обещано). Т.е. мало того, что эта проблема не решена, так её ещё и усугубили. Матч становится теперь совсем рандомным. Получится вот такое удаление в центре поля, и всё - считай матч окончен. Дальше можно не смотреть. Сразу надо решить проблему этих глупых удалений, а уж потом корректировать наказания за них. Да и вообще, в чём логика, что игроки начинают сильнее терять физу? Типа раньше они бегали вполноги, а после того, как кого-то удалили, они засуетились-забегали? Если так, то опять же это решается самоотдачей. К примеру, удалили одного игрока, самоотдача повышается на 1 уровень, удалили 2-х - повышается на 2 уровня. Конечно, если есть куда повышаться. Тогда и физа будет падать больше, но это будет не от балды, а вполне логично. Ну а если самоотдача итак была максимальной, то с чего вдруг игроки станут уставать ещё больше, если они и до удаления играли в максимальную силу и соответственно максимально уставали?
6. Лидерство
Поддерживаю
7. Сыгранность
Поддерживаю
8. Генерация матча
В целом поддерживаю, но есть пара замечаний:
-почему не разнообразили угловые? остались только навесы, а где прострелы и розыгрыши мяча?
-и главное: а где же обещанная серия пенальти, о которой столько твердили? это была чуть ли не главная жалоба менеджеров. и в результате что - ничего? опять будем по три раза переигрывать кубковые матчи?
Ну и в заключение. Прежде чем приступать к новому сезону, необходимо ещё определиться с форматом еврокубков на сезон, о чём я твержу (и предлагаю варианты в соответствующей теме на форуме) уже давным-давно. И с тем, будут суперкубки стран и Европы перед началом сезона или нет?


15.02.2018 10:33   |   Регистрация: 07.05.2016   |   Сообщений: 22   |   Рейтинг: + 12   №2338
Спасибо за работу, физа при заменах отоброжалась только у голкипера.


15.02.2018 09:12   |   Регистрация: 21.03.2017   |   Сообщений: 106   |   Рейтинг: + 240   №2337
генитально )))...будем смотреть , спасыбо за работу


15.02.2018 08:49   |   Регистрация: 08.10.2016   |   Сообщений: 60   |   Рейтинг: + 50   №2336
Пока рано, что говорить, время и тесты покажут.
Спасибо большое за работу.
Кстати во вчерашних тов матчах при онлайн заменах должна была отображаться физа? У меня вместо неё у полевых были красные вопросики


15.02.2018 08:18   |   Регистрация: 06.08.2016   |   Сообщений: 46   |   Рейтинг: + 3   №2335
Спасибо за работу)
Derbi.pw © 2016 - 2023 Темная тема

Онлайн: 0 пользователей и 266 гостей:
Опросы | Статистика | Контакты