Новая формула расчета скиллов футболистов - Футбольный онлайн менеджер "Дерби"
Новая формула расчета скиллов футболистов
27.02.2017 02:25    11    863 Оценка: + 5

В то время как большой пакет обновлений еще не готов, приходится выкладывать отдельной новостью анонс срочных исправлений, чтобы не временить с извещением всех менеджеров о нововведениях.

После того как был исправлен последний баг, команды стали выдавать в матчах достаточно высокую расчетку, вследствие чего футболисты стали забивать больше голов, а счета стали походить на хоккейные.

Для того, что-бы как-то стабилизировать ситуацию было принято решение изменить формулы расчета силы игроков во время матча.
Давайте разберем подробнее:

1) Сыгранность футболистов теперь может лишь уменьшить скилл, но никак не повысить при высоких показателях. Т.е. если у игрока сыгранность 100% - это значит, что его скилл не будет уменьшен.
2) Слегка изменено влияние настроения футболиста на скилл. Теперь отличное и ужасное настроение более сильно изменяют скилл. Хорошее, среднее и плохое настроение остались без изменений.
3) Изменилось влияние тактики команды на скиллы. Если раньше происходило умножение (например при ультраатакующей показатели игроков умножались на 1.3 и 0.5), то теперь будет прибавление и убавление. (например при ультраатакующей показатели игроков будут увеличиваться на 15 и уменьшаться 30 баллов).
4) Притерпела изменения и сама формула. Изменился порядок вычислений.
Так, теперь, например, на настрой футболиста умножается исключительно его скилл, а лишь потом прибавляются значения от настроения, сыгранности и тактики.

Подробнее об этом можно прочесть в FAQ.
Так-же если у вас возникнут дополнительные вопросы (т.к. предполагаю, что сухой текст в таком формате воспринимается мозгом достаточно проблематично), можете смело задавать их в комментариях к этой новости, либо на форуме.

Кстати, о форуме... хотелось бы предложить всем желающим принять участие в обсуждение следующих вопросов:
Как будем проводить первые Еврокубки на проекте?
Есть претензии или пожелания по генератору?
Стоит ли проводить национальные кубки стран после окончания чемпионатов?

Спасибо за внимание. Желаю удачи всем менеджерам в сегодняшних матчах. Надеюсь, что измененная формула расчетной силы футболистов поможет сбалансировать происходящее на футбольных полях "Дерби".

С уважением, Роман.
Автор материала: Роман Янчук (Amor)

КОММЕНТАРИИ:


VIP
01.03.2017 21:54   |   Регистрация: 13.12.2016   |   Сообщений: 115   |   Рейтинг: + 111   №719
надо просто снизить влияние домашних трибун, потому что уже при 20к зрителей большой бонус, дойдем до 35-40, вообще треш начнется


27.02.2017 22:40   |   Регистрация: 10.09.2016   |   Сообщений: 31   |   Рейтинг: + 26   №711
Ну да, будем поднимать настроение игрокам путем посещения массажных салонов с девушками с пониженным чувством социальной ответственности))))


ADMIN
27.02.2017 17:49   |   Регистрация: 07.05.2016   |   Сообщений: 606   |   Рейтинг: + 206   №710
futbolist,
1) Сила команда побеждает не по определению.
2) Настроение падает не только после игр.
3) В будущем появится возможность поднимать настроения сторонними способами (не только победами в матчах).


27.02.2017 17:08   |   Регистрация: 21.10.2016   |   Сообщений: 2   |   Рейтинг: + 0   №709
по поводу 2-го пункта, у сильных команд настроение игроков всегда будет максимальным, у слабых же нет и теперь еще +-3 будет разница между ними


ADMIN
27.02.2017 16:23   |   Регистрация: 07.05.2016   |   Сообщений: 606   |   Рейтинг: + 206   №708
afelayz, Дело в том, что такая-же система была и ранее, просто скиллы умножались, а не прибавлялись.

Euro, На данный момент так технически устроен данный аспект игры.

sterh, Умножение слишком пагубно сказывалось на слабых командах и не задействовало тактику по ее назначению.
Посмотрите на эту ситуацию с другой стороны:
У всех игроков команды X скиллы 90, у команды Y скиллы 60. При ультратакующей тактике первой команды, показатели их нападающих станут 117, а если противник решить закрыться в обороне, то их скиллы будут равняться 78 баллам. Т.е. разница увеличится на 15 баллов, что в итоге выльется в разгромный счет и безоговорочную победу фаворитов.

В случае с прибавлением/убавлением команды находятся в равных условиях и если фаворит решит сыграть в ультраатакующей манере, то аутсайдер может перейти на ультразащитную тактику и не увеличить разницу в силе игроков.

futbolist, Я не совсем понял Вашу мысль...


27.02.2017 14:47   |   Регистрация: 21.10.2016   |   Сообщений: 2   |   Рейтинг: + 0   №707
согласен с Sterh и какого настрой макс дает или забирает больший бонус, очередной плюс для клубов посильнее?


27.02.2017 12:28   |   Регистрация: 07.05.2016   |   Сообщений: 62   |   Рейтинг: + 16   №706
Хотелось бы узнать, почему решено было отказаться от умножения(на 1.3 и 0.5), и ввести вместо него прибавление и убавление (на 15 и 30 баллов).
Это конечно всего лишь моё мнение, но это спорное решение. Насколько мне позволяет судить моё техническое образование, относительные цифры в генераторе всегда точнее и объективнее абсолютных. Просто для примера: взять 2-х защитников. У одного отбор 90, у другого 35. Если раньше при переходе на ультраатакующую тактику мы получали соответственно 45 и 18, то теперь 60 и 5. Т.е. мы подтянули 1-го защитника, но почти "похоронили" второго. А что будет, если какие-то скиллы у защитника меньше 30?


27.02.2017 07:30   |   Регистрация: 15.05.2016   |   Сообщений: 2   |   Рейтинг: + 3   №705
Почему сыгранность влияет на скиллы? Не во всех игровых моментах она сказывается.


27.02.2017 05:16   |   Регистрация: 03.08.2016   |   Сообщений: 51   |   Рейтинг: + 36   №704
В том и дело, что вряд ли ты что приобретешь с таким распределением. Я считаю что хорошим вариантом будет +15, -15.
И да, на последних минутах ты вряд ли её используешь. Зная с какими задержками происходит смена!


ADMIN
27.02.2017 03:43   |   Регистрация: 07.05.2016   |   Сообщений: 606   |   Рейтинг: + 206   №703
afelayz, Это сделано для того, что бы подобная тактика использовалась действительно при необходимости, а не как это происходило ранее. Многие команды, например, играли в ультраатакующей манере с 1 и до последней минуты, что вряд ли можно встретить в реальном футболе, да?

Игра в таком стиле должна иметь определенные риски, что и выражено в заниженных скиллах игроков защитной линии.

Эту тактику можно использовать на последних минутах, когда ваша команда проигрывает. Терять уже нечего, а приобрести можно, поэтому есть смысл рискнуть и получить прибавки для нападающих, даже при сильной потере скиллов защитников.


27.02.2017 03:37   |   Регистрация: 03.08.2016   |   Сообщений: 51   |   Рейтинг: + 36   №702
Почему, играя в ультраатакующую схему, я теряю больше чем приобретаю? По вашему же примеру +15 и -30.
Derbi.pw © 2016 - 2023 Темная тема

Онлайн: 3 пользователей и 198 гостей:
Krull, asnorlaks, baber
Опросы | Статистика | Контакты