Центр в атаке В этом моменте участвуют три игрока- атакующий (ЦП или ЦФ), защищающийся (ЦЗ) и голкипер . Если менеджер установил приоритет действия футболиста - "баланс", с одинаковой вероятностью игрок может совершить любое доступное действие. Если менеджер установил конкретный приоритет действия для футболиста, с вероятность в 65% он его совершит. Остальные 35% - это вероятность сыграть иначе.
Для всех случаев: Если защитник указал "жесткий отбор в защите": вероятность отбора увеличивается на 10%, вероятность сфолить - 15%. Если защитник указал "нормальный отбор в защите": вероятность сфолить - 7%. Если защитник указал "легкий отбор в защите": вероятность отбора уменьшается на 10%. Исключение - 1 пункт (удар без подготовки).
1) Игрок с мячом решил ударить по воротам без подготовки: Вероятность попасть в защитника - каждый центральный защитник соперника * 12%. Изначальная вероятность попасть в ворота - (Дальние удары / 1.7) % (Минимум 20%). Если мяч попал в ворота: Изначальная вероятность забить - 50%. Разница в скиллах Дальние удары (атакующего) и Прыжок (голкипера) плюсуется (или минусуется) к изначальной вероятности гола. Максимальные и минимальные значения: 30 и -30. Разница в скиллах Дальние удары (атакующего) и Реакция (голкипера) плюсуется (или минусуется) к изначальной вероятности гола. Максимальные и минимальные значения: 20 и -20 Если голкипер отразил удар: Вероятность забрать мяч в руки - Владение мячом минус (Дальние удары / 2). Если голкипер не смог удержать мяч в руках, определяется, что будет дальше: Вероятность углового удара - Владение мячом * 1.4. Оставшиеся проценты отводятся на отражение мяча перед сообой. 2) Игрок с мячом решил обыграть защитника и ударить по воротам: Изначальная вероятность успеха обыгрыша - 50%. Разница в скиллах дриблинг (атакующего) и отбор (защищающегося) плюсуется (или минусуется) к изначальной вероятности обыгрыша. Если обыгрыш состоялся: Изначальная вероятность попасть в защитника - 10% при условие, что в составе соперника 3 центральных защитника Изначальная вероятность попасть в ворота - (Дальние удары / 1.3) % (Минимум 20%) Если мяч попал в ворота: Изначальная вероятность забить - 55%. Разница в скиллах Дальние удары (атакующего) и Прыжок (голкипера) плюсуется (или минусуется) к изначальной вероятности гола. Максимальные и минимальные значения: 25 и -25. Разница в скиллах Ближние удары (атакующего) и реакция (голкипера) плюсуется (или минусуется) к изначальной вероятности гола. Максимальные и минимальные значения: 25 и -25
Не ошибка? Один эпизод решают и дальние и ближние удары?