"Дерби" - это футбольный онлайн менеджер. Проект, который дарит вам возможность попробовать себя в роли тренера (менеджера) футбольной команды. Вы будете совершать трансферы (покупать/продавать) игроков, строить клубную базу, подписывать контракты с игроками, общаться с ними, ломать голову над тактикой и составом перед каждым матчем и многое другое. Да, мы не можем порадовать вас красочной 3D графикой, но если вы любитель умных игр, а не исключительно красивой картинки - эта игра для вас! 1) Если у клуба уже построено более 10 элементов базы, новый менеджер может начать строительство базы лишь по истечение 15 суток с момента назначения на должность (Исключение - стадион, его можно расширять сразу). 2) При начале строительства любого элементы базы, на счету клуба должно оставаться не менее 500 000$ У менеджера существует техническая возможность разрушать строения базы. Делается это только в случае острой необходимости и при соблюдение следующих условий: 1) Менеджер должен управлять клубом не менее 30 суток (Условие игнорируется при наличие VIP статуса). У каждого клуба есть агрессивные ультрас, у каждого футболиста есть персональные, безумные фанаты, по городам мира бродят хулиганы - все это может доставить проблемы. Агрессия по отношению к игрокам может проявиться в следующих случаях:
Диагностика заболеваний футболистов происходит ежедневно в 23:40. Если диагностика прошла успешно, длительность травмы остается неизменной и игрок приступает к лечению. Длительность болезни сокращается на 1 день ежедневно в 02:10 К лечению допускаются исключительно диагностированные травмы. В клубной гостинице можно собрать всех игров (минимум на сутки). Преимущество этого - футболисты не могут травмироваться (в бытовых условиях), нарушить режим или заболеть в этот промежуток времени.
Игроки посещают релакс центр ежедневно в период 01:00 - 01:59. Травмированный игрок не может восстановить энергию в релакс центре, если его физическое состояние выше 79%. Строить здания ДЮСШ возможно исключительно в межсезонье, после выпуска молодых игроков.
Тренировочный Центр позволяет игрокам команды ежедневно тренироваться (см. "База: Тренировки игроков"), а так-же в конце каждого сезона предоставляет менеджеру определенное количество баллов (в зависимости от уровня строения), которые он может распределить между скиллами футболистов (см. "Дополнительные баллы скиллов, физы, таланта"). Тренировки проводятся ежедневно с 23:00 до 24:00 часов. Если игрок травмирован - не тренируется. Продажа атрибутики происходит каждое воскресенье в 22:30 Доход зависит от уровня строения. Подробнее можно узнать на странице клубной базы. Перед началом каждого сезона менеджер может приобрести щитки для игроков. Чем лучше щитки, тем меньше вероятность у игроков травмироваться на тренировке и в матче. Игрок может травмироваться на тренировке, в матче, а так-же заболеть в бытовых условиях (если не заперт на базе) Когда случается травма, настроение игрока падает на 1 пункт, а усталость на 20%. Ушиб руки 2 - 5 дней На тренировке, в матче, в бытовых условиях. (Чаще остального) Ушиб ноги 4 - 7 дней На тренировке, в матче, в бытовых условиях. (Чаще остального) Ушиб головы 3 - 6 дней На тренировке, в матче, в бытовых условиях. (Чаще остального) Вывих голеностопа 7 - 15 дней На тренировке, в матче Рассечение на ноге 5 - 10 дней На тренировке, в матче Трещина в ноге 14 - 21 дней На тренировке, в матче Трещина в руке 10 - 15 дней На тренировке, в матче Сотрясние мозга 15 - 25 дней На тренировке, в матче Перелом руки 30 - 40 дней На тренировке, в матче Перелом ноги 30 - 65 дней На тренировке, в матче Повреждение подколенного сухожилия 14 - 28 дней На тренировке, в матче Повреждение двуглавой мышцы бедра 14 - 21 дней На тренировке, в матче Повреждение паха 25 - 40 дней На тренировке, в матче Повреждение икроножной мышцы 20 - 35 дней На тренировке, в матче Повреждение связок колена 35 - 45 дней На тренировке, в матче Простуда 2 - 4 дней Бытовые условия. (Чаще остального) Грипп 8 - 13 дней Бытовые условия. (Чаще остального) Кишечная инфекция 3 - 6 дней Бытовые условия. (Чаще остального) Отравление 1 - 3 дней Бытовые условия. (Чаще остального)
У футболистов могут быть особенности характера, которые сказываются на его развитие и могут быть как полезны, так и вредны.
У каждого менеджера есть 5 характеристик, которые со временем он может развивать и помогать своей команде в различных сферах. Душа компании - возможность поднять настроение игрокам команды. 1 раз в 2 сезона всем игрокам на 1 балл 1 раз за сезон всем игрокам на 1 балл + при личной беседе с игроком 20% вероятности успеха 2 раза за сезон всем игрокам на 1 балл + при личной беседе с игроком 20% вероятности успеха 2 раза за сезон всем игрокам на 1 балл + при личной беседе с игроком 30% вероятности успеха 3 раза за сезон всем игрокам на 1 балл + при личной беседе с игроком 40% вероятности успеха 3 раза за сезон всем игрокам на 1 балл + при личной беседе с игроком 40% вероятности успеха 4 раза за сезон всем игрокам на 1 балл + при личной беседе с игроком 50% вероятности успеха 4 раза за сезон всем игрокам на 1 балл + при личной беседе с игроком 60% вероятности успеха 5 раз за сезон всем игрокам на 1 балл + при личной беседе с игроком 70% вероятности успеха 6 раз за сезон всем игрокам на 1 балл + при личной беседе с игроком 70% вероятности успеха Мотиватор - возможность играть матчи с супер-настроем. 1 матч в сезон - 100%, 2 матч - 50% 2 матча в сезон - 100% 2 матча в сезон - 100%, 3 матч - 50% 3 матча в сезон - 100% 3 матча в сезон - 100%, 4 матч - 50% 4 матча в сезон - 100% 4 матча в сезон - 100%, 5 матч - 50% 5 матчей в сезон - 100% 5 матчей в сезон - 100%, 6 матч - 50% 6 матчей в сезон - 100% Особая мотивация добавляет в матче +0.05 балла к самоотдаче футболистов. Тренер по физподготовке - возможность повышать физическую готовность игроков. 1 раз в 2 сезона всем игрокам на 2% 1 раз в сезон всем игрокам на 4% 2 раза в сезон всем игрокам на 3% 2 раза в сезон всем игрокам на 4% 3 раза в сезон всем игрокам на 4% 3 раза в сезон всем игрокам на 6% 3 раза в сезон всем игрокам по 8% 4 раза в сезон всем игрокам по 8% 4 раза в сезон всем игрокам по 10% 5 раз в сезон всем игрокам по 10% Финансист - экономия денег. Содержание базы на 1% меньше Содержание базы на 1% меньше + зарплата игроков на 1% меньше Содержание базы на 2% меньше + зарплата игроков на 2% меньше Содержание базы на 3% меньше + зарплата игроков на 3% меньше Содержание базы на 4% меньше + зарплата игроков на 4% меньше Содержание базы на 5% меньше + зарплата игроков на 6% меньше Содержание базы на 6% меньше + зарплата игроков на 8% меньше Содержание базы на 7% меньше + зарплата игроков на 10% меньше Содержание базы на 8% меньше + зарплата игроков на 12% меньше Содержание базы на 10% меньше + зарплата игроков на 15% меньше - Общий скилл и стоимость игроков обновляется 4 раза в месяц (1, 7, 14 и 21 числа каждого месяца). Стоимость игроков формируется из следующих параметров: скиллы, возраст, талант, популярность, амплуа футболистов. Начальная зарплата определяется по тем-же параметрам, за исключением: популярности и амплуа - они не учитываются, а возраст формирует зарплату по другой формуле, нежели трансферную стоимость: В межсезонье игроки не тренируются. 1) Видно приблизительное количество финансов у всех команд 2) Перед началом матча при совершение автозамены (травма, дисквалификация и пр.), выходит игрок необходимой позции, а не случайный. Менеджер может быть уволен по одной из следующих причин: 1) Отсутствие на проекте (не авторизировался) более 10 дней подряд в период сезона и 15 дней в период межсезонья. Суммарный скилл считается в двух вариациях.
После перехода в новый сезон каждому клубу поступает предложение от одного из спонсоров. В условиях всего два пункта - сумма предложения (определяется случайным образом из диапазона 9 500 000$ - 10 250 000$) и срок оплаты (в начале, середине или конце сезона. У последнего варианта немного больше вероятности). Перед стартом национальных чемпионатов (т.е. начало сезона) у каждой команды есть возможность определить задачу на сезон. От этого решения после окончания чемпионата зависит размер дополнительной финансовой прибыли.
На странице управления клубом эта функция отмечена иконкой:
Менять трансферный статус футболистов можно на странице "Игроки", ссылка на которую находится в панели управления клубом.
Перед завершением каждого сезона происходит определение рейтинга менеджера, который он заработал в этом игровом отрезке времени. Берутся в учет все официальные матчи сезона. Попробовать себя в роли журналиста может любой желающий. После создания материала он будет проверен главным редактором и впоследствии опубликован на сайте.
Вероятность завершения карьеры игроком появляется после 32 лет. В начале каждого сезона менеджер может лично принять участие в переговорах с футболистом, либо подождать пока они пройдут автоматически.
Перед началом и в середине сезона менеджер может "заморозить", т.е. отпустить в отпуск игрока до конца текущего сезона. В этом случае он не будет тренироваться и получать заработную плату в клубе. Тем не менее в конце сезон он снова вернется в команду. Обдумайте это решение тщательно. Да, клуб сэкономит на ЗП игрока, но вернуть до конца сезона его в состав вы не сможете. Менеджеры в сборные, у которых есть федерация назначаются президентом, остальные администратором. Максимальная заявка - 21 игрок. Менеджеры, обладающие статусом VIP PLATINUM могут изменить время начала домашних матчей, при условии, что до старта игры остается более 24 часов и ранее время уже не менялось. Менеджер гостевой команды оповещается об изменение посредством оповещения на сайте и сообщения в Телеграм (если привязан) Это возможность сохранять тактики и отправлять их на несколько матчей вперед. Менеджеры, обладающие статусом VIP GOLD могут сохранить 2 варианта тактики. У VIP PLATINUM ограничений нет. Сохраненную тактику можно отправить на 4 (включая ближайший) матча вперед. Состав будет отправлен автоматически в день матча, в 11:00 или 11:30. Менеджер будет оповещен о том, что автоматическая отправка состава сработала. |
Derbi.pw © 2016 - 2024 |
Темная тема Онлайн: 0 пользователей и 114 гостей: |
Опросы | Статистика | Контакты |